FRANQUICIA EVA - Esports Virtual Reality

  • Videojuegos y comics
Videojuegos en realidad virutal en libre movimiento
  • Duración del contrato 7 años
  • Internacional Sí
  • Nº establecimientos 77
  • Creación de la empresa 2019
  • Sede central París
  • Inicio de franquicia 2020

Concepto de negocio

EVA ofrece una experiencia de entretenimiento y eSports en Realidad Virtual única en el mercado. A diferencia de otros operadores, desarrollamos internamente nuestros propios videojuegos, principalmente shooters competitivos, diseñados específicamente para arenas de aproximadamente 500 m².

Esto nos permite ofrecer una experiencia totalmente inmersiva, social y competitiva, donde los jugadores se desplazan físicamente por grandes espacios y juegan en equipo, sin cables ni limitaciones de movimiento.

El componente eSports es una parte importante del concepto. Actualmente existen dos ligas nacionales en Francia y múltiples ligas locales, y el objetivo es desarrollar progresivamente este ecosistema competitivo también en España.

Fuentes de ingresos

El modelo combina diferentes fuentes de facturación:

  • Sesiones de juego: aproximadamente 70%.
  • Eventos privados y corporativos: aproximadamente 15%.
  • Bar y restauración: aproximadamente 15%.

Como referencia, una sala madura con dos arenas en Francia o Bélgica genera de media alrededor de 1 millón de euros anuales de facturación.

Historia y evolución. Principales hitos

EVA nace en Francia en 2019 y presenta su concepto al público en 2020 durante la Paris Games Week. A partir de ahí comienza su expansión mediante un modelo de franquicias.

A finales de 2026, en menos de seis años de desarrollo de la red, EVA cuenta con 77 centros abiertos, de los cuales 55 están en Francia, 7 en Bélgica, 3 en Middle East, 1 en Colombia y el resto distribuidos en otros mercados europeos.

En España contamos actualmente con centros abiertos en Madrid, Málaga y Granada, y están previstas nuevas aperturas próximamente en Valencia y Barcelona.

Sector

Madurez:
EVA opera dentro del sector del entretenimiento inmersivo, un mercado todavía innovador y en pleno desarrollo, impulsado por la evolución de la realidad virtual, el gaming y los eSports.

Potencial:
La realidad virtual continúa creciendo a nivel internacional, mientras que el gaming y los eSports se han consolidado como industrias globales con audiencias de millones de personas.

Relevancia:
EVA combina tecnología, deporte, competición y entretenimiento social en una misma experiencia. No se trata únicamente de jugar con unas gafas de realidad virtual, sino de compartir una actividad física y competitiva en un espacio de gran formato, lo que favorece además la recurrencia del cliente.

Qué nos diferencia de la competencia

Uno de los principales elementos diferenciales de EVA es que desarrollamos nuestros propios videojuegos, lo que nos permite controlar completamente la experiencia, lanzar nuevo contenido regularmente y adaptar cada juego al formato de nuestras arenas.

Además, nuestras arenas tienen aproximadamente 500 m² de superficie de juego, muy por encima del tamaño habitual de otros conceptos de realidad virtual, que normalmente operan en espacios inferiores a 200 m².

Esta combinación entre desarrollo tecnológico propio, grandes superficies de juego, componente competitivo y una red internacional consolidada crea una barrera de entrada importante frente a otros operadores.

Otro punto clave es nuestra red de franquiciados, con operadores que ya gestionan múltiples centros y una comunidad sólida dentro de la marca.

Apoyo de la central

El franquiciado recibe acompañamiento por parte de EVA durante todo el proyecto, desde la firma del contrato hasta la apertura y posterior explotación del centro.

El apoyo incluye, entre otros aspectos:

  • Búsqueda y validación del local.
  • Diseño y adaptación del proyecto.
  • Acompañamiento técnico durante la construcción.
  • Instalación y puesta en marcha de las arenas.
  • Apoyo en marketing y comunicación de apertura.
  • Formación de los equipos.
  • Soporte operativo y tecnológico después de la apertura.
  • Actualizaciones periódicas de juegos y contenido.

Formación al franquiciado

Antes de la apertura se realiza una semana completa de formación, combinando aproximadamente un día de formación teórica y cuatro días de formación práctica.

Una vez finalizada correctamente la formación, se entrega una certificación que permite al franquiciado disponer internamente de personas capacitadas para formar a futuros miembros de su equipo.

Personal necesario

El número de empleados dependerá del tamaño y volumen de actividad del centro, aunque normalmente una operación requiere entre 3 y 6 personas, adaptando los equipos y turnos a los horarios y niveles de ocupación.

Datos relevantes sobre la central y equipo directivo

La central de EVA está situada en Francia.

Antes de crear EVA, sus fundadores ya habían trabajado juntos durante aproximadamente 10 años en proyectos relacionados con la realidad virtual, lo que permitió desarrollar internamente tanto la tecnología como los videojuegos y el modelo operativo actual.

Inversión desde: 180.000€
¿Qué incluye esta inversión?: Knowhow, tecnología, soporte total
Ayuda en la financiación: Acuerdos Con Entidades Bancarias
Recuperación de la inversión: 25.00 años
Facturación anual estimada: 650.000€
¿Cuándo se suele alcanzar esta facturación?: Año 2
EBITDA: 25.00%
Beneficio anual estimado: 250.000€
Royalty: 5%
Canon de publicidad: 2800

Ventajas Motivos por los que abrir una franquicia EVA - Esports Virtual Reality

  • Muy rentable - ROI 25-30%
  • Mucho futuro: videojuegos + RV + Esports
  • Unicos en el mundo (nadie desarrolla los videosjuegos + ofrece la experiencia)
  • Exclusivos: en Francia estamos llegando a la saturacion del mercado, y ahora vamos por España. En un par de años nadie más podrá abrir franquicias nuevas en las ciudades mas importantes como pasa en Francia
  • Exito comprobado: en Francia es todo un exito, y la primera franquicia en España, en Madrid, ya esta dando numeros buenísimos

A tener en cuenta ¿Qué debes tener en cuenta para abrir una franquicia EVA - Esports Virtual Reality?

  • Perfil del franquiciado: Consultar
  • ¿Requiere experiencia?: No, pero se recomienda
  • Dedicación mínima del franquiciado al negocio: Jornada completa
  • ¿A quién va dirigida esta oportunidad?: Inversores con un capital disponible de más de 100mil euros
  • Población mínima: 300000
  • ¿Requiere local?: Sí
  • Dimensiones mínimas del local: 700m2

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